(12.04.2014, 22:51)Atanvarno schrieb:(12.04.2014, 21:36)MZPTLK schrieb: Ich kann mir kein Spiel vorstellen, was ohne ein - formelles oder informelles - System (selbst-)geschaffener, akzeptierter Zwänge(Regeln, Sanktionen, Belohnungen...) funktioniert, somit entfällt auch der Widersinn.
Calvinball
Sehr geile Sache, leider auch mit Regeln:
1. Maske ist Pflicht für jeden Spieler.
2. Anything goes ist Ultima Ratio und konstituierend(= Regel!) für dieses Spiel, sonst ist es nicht Calvinball
3. Jeder Spieler kann a)Regeln jederzeit ändern oder b)ignorieren oder c) akzeptieren, aber er kann die Regel, dass er a), b) oder c) kann/darf, nicht ignorieren
Ein Sch....Spiel!